jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Warframe 里的 Mastery Rank

indienova.com/u/jagttt/blogread/3961

Warframe 如何通过全局等级设计来让游戏的内容的有意义 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……游戏刷满 30 级需要花的时间说实话在网游的比起来的话确实不算多,感觉上刚好到你熟悉这个新东西到快要玩腻的时候……但实际上玩起来感受上这个是让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒

Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……与难忘的人物会面并一起成长,您坚持您的童年友谊?您在旅途中的冒险带领您走上不同的道路

梦缚(梦缚)

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《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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人总会对自己花费大量时间的事物带有过高的期待。……想起心灵捕手里的一句台词:“你从来没有离开过波士顿,所以和你谈艺术,你可能提出艺术书籍中的粗浅论调,……微扫一扫进行体验

今晚没开(Not Tonight)

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《今晚没开》是个关于英国脱欧后的情况的管理游戏,融合了时间管理元素、RPG、与政治相关的故事。……你是参加抵抗组织,或者低头过生活,还是静观其,希望这一切都会过去?……◎ 看守酒馆,夜店,展演和派对的大门;从 BouncR 上面找工作

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““创业精神,真的值得用自己的健康来捍卫?“……你能够,准时下班

curarsheep:2016/5/21

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昨晚我了解到,音游中最核心要解决的问题就是反馈和延迟,对于安卓平台而言,机型较多,性能浮动很大,延迟不稳定……很多前辈都建议我开发ios系统,据说性能稳定一点;我对于这方面的认识还比较生疏,决定在贴吧论坛等地方浏览一下……可以给我一些详细的建议

小组帖子:公告和常见问题

indienova.com/groups/post/61777

专修群:1058722703玩家交流群:1031601325 996425288 981401235微群热闹且……看看大家都收到的是什么树,你可以选择和锦鲤预约一样的时间哟!Q:不玩儿游戏的长辈也能玩儿?……Q:拿到了道具不知道在哪里用?

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

indienova.com/u/miki/blogread/3095

难以置信会有各位玩家花时间给我这种弱智玩意写了评测非常感谢这些致力于助长独立游戏的玩家们。……,首先:1,粘液怪是必败?……也有玩家反馈效果音量过大,我也稍微改动一下。考虑会在下个版本里加入自定义键位

手游载具物理同步的实现方案

indienova.com/indie-game-development/game-vehicle-network-sync/

导致位置差别很大。……原始信号会有“突变”的情况,例如载具高速撞到墙上马上停止下来;(4)有实时性要求,本地做信号重建的时候只能拿到历史的有延迟的数据……在移动同步的上下文,这个技术就是根据历史的 snapshot 去猜测一段时间之后(例如 50ms)master

版本:Early Access


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